2016. augusztus 15., hétfő

A legfontosabb Legion pre-patch (7.0.3) változtatások

Bár a Legion eljövetelét felvezető patch már lassan egy hónapja aktív, sokan még mindig nem barátkoztak meg a frissítéssel járó újításokkal, valamint pontatlan és félinformációk birtokában vannak. Szinte mindennaposak a változtatásokkal kapcsolatos kérdések a különböző Facebook-csoportokban, in-game guild chateken, s ezt látva úgy döntöttem, összeszedek szösszenetet a változtatásokkal kapcsolatban, hátha néhányaknak segítségül szolgál.

Elöljáróban annyit szeretnék elmondani, hogy ez a bejegyzés NEM tartalmazza az összes pre-patch újítás magyarázatát, leírását, csupán a leggyakrabban felmerülő kérdésekre igyekszek választ adni.











1. Új Transmog-rendszer 


Kétségtelen, hogy az egyik legfontosabb és legjobb változtatás az új kiegészítőben a most bevezetésre került megújult transmog-rendszer.

  • A Collections > Appearances fül alatt megnézhetjük, mik azok a dolgok, melyekhez ezt követően bármikor hozzáférhetünk (és azokat is, melyeket még nem szereztünk meg). 
  • Minden souldboundos fegyver és armor kinézetét automatikusan megtanuljuk, melyeket a táskáinkban, a bankunkban vagy a Void Storage-ben tároltunk eddig vagy küldetések teljesítésével kaptunk. 
  • Az elmentett kinézetekhez az összes karakterünk hozzáférhet (ami nyilván szintenként és classonként változik). 
  • A cloak és helm itemek mellett most már a shoulder itemeket is elrejthetjük karakterünkről.
  • Ha változtatni szeretnénk a karakterünk felszerelésének kinézetén, jelenleg a következő NPC-ket keressük játékon belül: 
    ALLIANCE OLDAL: 
             Warpweaver Hashom - Stormwind City, Cathedral Square (50.8, 60.8)
             Warpweaver Shal - Stormshield, Mage Tower (62.8, 35.6)
    HORDE OLDAL: 
             Warpweaver Dushar - Orgrimmar (58.0, 65.4)
             Warpweaver Jasor - Warspear (58.8, 52.6)


2. A classokat és a glypheket érintő változások


  • A pre-patch beköszöntével eltűnik az eddig megszokott dual-talent specializáció. Ezentúl gyakorlatilag akkor váltunk talentet, amikor csak akarunk. Amennyiben rested area-ban tartózkodunk (pl. városok, garrison), ennek semmi ára nincs és semmilyen eszköz nem szükségeltetik hozzá, viszont ezeken a területeken kívül csak a Tome of the Clear Mind illetve a Codex of the Clear Mind birtokában tehetjük meg.
  • Teljesen megszűnnek a major glyphek, illetve néhány minor glyphtől is búcsúznunk kell. Tévesen sokan azt hiszik, hogy a glyphek teljes mértékben eltűntek a játékból, de ez nem igaz. Csupán azoktól  a glyphektől kellett megválnunk, melyek által a karakterünk valamilyen előnyhöz jutott (pl. frost mage-eknél a Glyph of Icy Veins, mely által haste helyett multistrike-ot kaptunk). Továbbra is számos minor glyph elérhető még a számunkra, viszont két egyazon dologra irányuló változtatást nem használhatunk (pl. szintén a frost mage-eknél választanunk kell a water elementalunk kinézetét megváltoztató Glyph of the Unbound Elemental és a Glyph of Evaporation között)
  • Glypheket továbbra is az Inscription szakmával rendelkező karakterek készíthetnek, illetve az Auction House-ból megvásárolhatóak.
  • Szintén az inscriptionösök gyárthatnak Tome of Clear Mindot, vendortól ezek már nem lesznek megvásárolhatóak.


3. Új PvP rendszer és Honor talentek


Akárki akárkit mond, tény, hogy a World of Warcraft egyik legfontosabb mozgatórugója még mindig a PvP.


  • A pre-patch megjelenésével együtt véget ért a Warlords Season 3, és a Legion megjelenéséig nem is lesz új szezon.
  • Megszűnik a Honor illetve a Conquest Point. A karakterünknél lévő összes Honor és Conquest golddá konvertálódott. Helyettük egy új valuta kerül bevezetésre, a Mark of Honor. Ezt battlegroundok és arénák teljesítése útján tudjuk majd megszerezni. (Jelenleg elég alacsony a drop rate-je és csak akkor kaphatunk, ha nyerünk)
  • PvP combatban az eddig megszokott set bonusok sem lesznek már elérhetőek
  • A régi PvP geareket persze továbbra is meg lehet majd vásárolni a vendoroktól.
  • Ha belépünk egy battlegroundra vagy arénába, egy Principles of War nevű buffot kapunk, mely által minden bonus stat (Intellect, Strength, Stamina stb.) leredukálódik és a set bonusokból sem juthatunk előnyhöz. A Blizzard szerint erre azért van szükség, mert így még kiegyensúlyozottabbá válik majd a PvP.
  • A Legionben NEM lesz kifejezett PvP gear. (Ez elsőre persze furcsán hangzik, de ez nem azt jelenti, hogy PvP sem lesz. :) ) Ettől függetlenül arénák és battlegroundok teljesítése során ugyanúgy kaphatunk PvP geart, mint eddig. 
  • Nem lesz 5v5 Aréna, csupán 2v2-ben és 3v3-ban mérettethetjük meg magunkat a továbbiakban.


4. Egyéb változások



  • A Legenary Ringhez kapcsolódó küldetéssorozatot már nem lehet elkezdeni. Ha valaki már a prepatch előtt belekezdett, természetesen befejezheti, augusztus 30-ig van erre idő.
  • A Garrisonok NEM tűnnek el az új kiegészítőben, ugyanúgy megmaradnak, mint eddig. Viszont jelentősen kevesebb aranyhoz juthatunk a küldetések által, mint eddig: a legtöbb misszió ezután gold helyett garrison resource-t fog hozni.
  • A Hellfire Citadelben található bossok (mind Nomal, Heroic ill. Mythic nehézségen) 30%-kal kevesebb sebzést fognak ránk mérni.
  • A HC Cataclysm raidekből kevesebb arany lesz kinyerhető, viszont ezzel egy időben több goldot farmolhatunk a WoTLK és MoP raidekből.
  • A Black Market Auction House átmenetileg nem elérhető, a Legion megjelenéséig legalábbis, amikor a BMAH új helyre költözik: Dalaranban találhatjuk majd, az Underbellyben.


5. Ami végleg eltűnik...



  • Ahogy azt korábban említettem, nem lesz Honor ill. Conquest Point.
  • Eltűnik az összes Major Glyph.
  • Bizonyos másodlagos statok is eltűnnek: multistrike, spirit és bonus armor.
  • Búcsúznunk kell a spell powertől is, ez intellectté fog konvertálódni.
  • Az új kiegészítőben kizárólag a healer ill. hibrid kasztok fognak tudni támasztani, a mass resurrection guild perk is eltávolításra került. A Blizzard szerint eddig is a healereknek kellett visszahozni a játékosokat az élők sorába egy wipe esetén, így a többiek számára ez felesleges. (Ezzel azért lehetne vitatkozni... :) )

2016. augusztus 1., hétfő

A sárkány búvóhelye

















Egy ideje már kacérkodom a gondolattal, hogy újfent bele kellene vágnom a blogírásba, de magamat ismerve tudom, hogy meglehet, ez csak egy újabb szeszély részemről, s hamar félbehagyom majd az egészet. Remélem, ezúttal nem így lesz.

Igazából nem tudom bekategorizálni a blogot, hogy milyen témában is szeretnék majd írni, mert úgy érzem, elég vegyes bejegyzések fognak itt születni. Ennek ellenére a fő irányvonalat a videojátékok iránt érzett hatalmas szenvedélyem és szeretetem képviseli majd. Így különösen majd a World of Warcraft, Skyrim és a The Witcher játékokkal szeretnék foglalkozni és ezekről írni főként.

A blog neve sem véletlenül Ketrigosa's Lair lett: a sárkányimádatom a Skyrimmal kezdődött, majd a WoW-ban teljesedett ki. És ha már Onyxiának is megvan a maga rejtekhelye, nekem is kijárhat egy :)

Időnként olvasgatok is, így nem egy könyvértékeléssel is igyekszem majd megfűszerezni a blog repertoárját, vagy épp szemelvényeket mutatni a zenei ízlésemből.

Igyekszem nem elhanyagolni majd a blogot és tartalmas írásokkal jelentkezni időről-időre.

Addig is kellemes olvasást kívánok minden kedves látogatónak.


- Ketrigosa (Kat)